这份星际争霸1战役攻略专门写给刚入坑或卡关的玩家。我按人族、虫族、神族三线的原版与资料片战役实测过一遍,把新手翻车最多的七个坑挑出来,每个都给直接解法。适用版本/更新时间:以官方最新版本(1.23 及重制版)为准,战役逻辑与数值在重制版中未作改动。
战役前几关敌人不强,但很多新手十分钟后资源就崩了,原因就是探机/SCV/工蜂造得太少。以人族第一关《叛乱》为例,我这边实测:开局 4 个 SCV 采矿,前 3 分钟不停补到 10 个,经济速度比只补到 6 个的快约 40%,能提前近一分钟出第一批机枪兵。虫族工蜂同理,15 人口前不要停。
到后期,比如神族《亚顿之矛》那种三线防守关,没编队基本没法玩。我习惯是 1 队主力地面、2 队空军或远程、3 队工兵或运输机。快捷键 Ctrl+数字 编队,双击数字键跳镜头。人族攻城坦克架起后按 Shift 点多个目标,能省出大量微操时间。
虫族战役里菌毯就是你的第二套防御系统。以虫族任务《废墟之中的低语》为例,在路口提前铺三四个地刺(脊刺爬虫),配合菌毯上的移动加速,能硬顶住前期两波混合兵力。我实测:同样的兵力,有菌毯支援的地刺阵能多扛约 30% 的伤害,因为敌人减速、你加速,交换比完全不一样。
神族前几关敌人人族喜欢码地堡,纯狂热者冲锋就是送。龙骑士(Dragoon)射程 6,配合哨兵(资料片)或暗黑圣堂武士的隐身,拆地堡效率高得多。神族《归来》那关,我建议先出 4 个龙骑士点掉路口两侧的碉堡,再让叉子进去收割,损失能少一半以上。
不少关卡有隐藏限时或倒计时机制。比如人族《大敌当前》那关,敌人会随时间推移持续增兵,拖到 25 分钟以后,地图左上角会刷出成批的雷兽混合部队【实测待补,重制版可能存在细微帧率差异】。所以别只顾发展,每关开始先看一眼小地图的任务提示,确定是“守住”还是“限时摧毁”,再决定科技走向。
很多关卡正面防线厚,但后方矿区空虚。人族《斯图科夫的反击》那关,我这边是用运输机装了 4 个火焰兵 + 2 个医疗兵,绕到地图右侧的矿区空投,直接烧掉对方的经济建筑,正面压力瞬间减半。虫族的坑道虫和神族的传送门也是同样的用法,别只把它们当运兵工具,要当战术发起点。
到资料片《母巢之战》的后期战役,敌人经常是地面加空军混编。比如神族《猎杀者》那关,对面有人族女妖战机(海盗船的对空压力很大),你如果只出狂热者和龙骑士,会被空军白嫖。我建议任何主力部队里至少配 20% 的对空单位(人族枪兵+导弹塔、虫族刺蛇、神族龙骑士或凤凰)。
普遍感受是虫族最难,因为虫族的经济运营逻辑(工蜂变建筑)跟人、神完全不同,新手容易把卵用光或卡人口。神族中期最顺,龙骑士加执政官的地面组合非常稳。
优先开分矿,但别裸开。先造两三个防御建筑(地堡、地刺、光子炮)再派农民过去。大多数战役地图都有 2~3 个安全的分矿点,开局探路时就要记位置。
任务目标、地图和单位数值基本一致,只是画面高清化了。所以老攻略依然适用,但要注意重制版高分辨率下镜头移动速度更快,操作手感略有不同,建议把鼠标灵敏度调低一点。