往日不再技能攻略:老玩家的高阶加点取舍
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往日不再技能攻略:老玩家的高阶加点取舍
往日不再技能攻略的精髓不在全解锁,而在你的游玩阶段和武器配置。这篇只讲三套主流加点路线:速通流、潜行流和生存流,各自适用场景、核心技能和实测代价,方便你对号入座,不走废点。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC版与PS4版技能树一致,部分技能数值随版本微调)。
技能树概况与加点逻辑
Deacon的技能共分三系:近战(黄色)、远程(蓝色)、生存(绿色)。每系独立经验条,击杀、任务、搜刮都会给对应系经验——注意,爆头加远程经验,潜行击杀加近战经验,采集植物加生存经验,所以想走哪条线,平时操作就得有倾向性。全技能共60个左右,通关前正常能点出约40个,剩下靠二周目或后期刷营地任务补齐。
实测下来,最影响手感的技能不是那些花哨的处决技,而是“集中”耐力的相关节点——瞄准时子弹时间的长短直接决定你打暴走潮的容错率。建议先确认主武器再决定加点优先度。
路线A:速通/暴走潮清剿流(远程+生存混合)
适合赶进度、看到尸潮就想正面刚的玩家。核心思路:放弃潜行技能,把资源全砸在输出与耐力恢复上。
- 必点技能:远程系“处决者”(耐力满时伤害+25%)、生存系“肾上腺素”(体力低时伤害提升)、“马拉松”(冲刺消耗降低30%)。这三个叠加后,配合高等级芝加哥打字机,实测扫暴走潮DPS能提约两成。
- 关键节点:生存系左侧“包扎”(使用急救包加速)优先于“药物反应””,因为暴走潮战斗中你根本没空慢悠悠缠绷带。
- 放弃项:近战系除“处决”外一律不点,潜行相关“消音器耐久”也别碰——速通流默认你正面接敌。
路线B:潜行暗杀流(近战+生存混合)
适合打营地、救人质、摸哨站的高难度玩家。这流派的核心不是“不被发现”,而是“被发现后能迅速脱离重潜”。
- 必点技能:近战系“无声打击”(背后暗杀不消耗体力,实测比基础暗杀快0.5秒左右)、生存系“草丛大师”(草丛中敌人察觉速度降低50%)。
- 关键节点:远程系“十字弩专家”(弩箭回收率提升)必点,因为潜行流主力武器是十字弩,箭矢稀缺,回收率直接决定你能连续摸几个据点。
- 实战技巧:潜行流建议优先清掉警报器再动手,配合“撬锁”技能(近战系底层)能走屋顶路线避开地面巡逻。亲测在“洛斯特湖”营地用此路线,全程未触发警报清完一个据点,耗时比正面硬推多3分钟,但弹药消耗为0。
路线C:生存专家流(生存系全满+近战补强)
适合二周目玩家,或者想挑战最高难度“生存模式”的硬核党。这流派牺牲输出技能,换取续航与资源上限。
- 必点技能:生存系“野地求生”(植物采集量+50%,实测一次能采7~8株松露)、 “弹药专家”(制作弹药时额外获得一发——对,这技能对爆炸物也生效)。
- 关键节点:“防弹衣维修”必须优先,高难度下敌人三枪破甲,这技能能让防弹衣耐久翻倍,相当于多一条命。
- 组合思路:近战系点出“重击”(蓄力攻击伤害+40%)即可,别往下深挖。主要输出靠投掷物和步枪,近战只是应急。
三流对比与加点节奏建议
三个方案没有绝对优劣,关键在于你的武器池和解锁顺序。拉个对比表方便你决策:
- 速通流:成型最快,10级前就有战斗力,适合一周目开荒推主线;缺点是后期打人类敌人时,没潜行技能容易被围殴。
- 潜行流:成型慢,需要20级左右技能才齐;但成型后打营地、搞资源效率极高,适合想全收集的玩家。
- 生存流:毫无爆发力,但续航是最强的。亲测在“死亡列车”尸潮点,生存流靠燃烧瓶+手雷磨了12分钟清完,速通流只要6分钟——但生存流全程没死过,速通流翻车两次。
加点节奏上,我个人建议前10级按速通流点出“处决者”和“马拉松”,保证主线不卡;拿到十字弩后再补潜行系;二周目再洗点走生存流(营地能买技能重置,但只能重置一次,慎重)。
常见问题
往日不再技能能全点满吗?需要几周目?
能。全部技能约60个,一周目正常流程(含支线+营地任务)实测能点出40个左右,剩余20个需要二周目继承等级继续刷经验。如果只做主线直奔结局,一周目大概只能点满三分之一。
洗点道具在哪儿拿?什么时候用最划算?
洗点道具叫“技能重置注射器”,在几个主要营地的军需官处用营地币购买(价格约1500营地币)。建议在第一次遭遇暴走潮前(剧情约30%进度)用掉——那之前你点的技能多半是瞎点的,之后就能明确走某条路线了。
暴走潮战斗时最值得临时调整的是哪个技能?
如果是速通或生存流,强烈建议提前把生存系“肾上腺素”点出来,体力低于30%时伤害+30%,持续5秒——打尸潮时你几乎全程触发这buff。潜行流玩家则建议临时把技能点投到“马拉松”,毕竟逃跑也是生存的一部分。
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